Daha önce duymamış olanlarınız için açıklayalım Futuremark tarafından geliştirilen 3DMark, yıllardır grafik kartlarının performansını ölçmek için ilk akla gelen benchmarklardan biri olmuştur. Grafik kartlarında hız aşırtanların ilk yaptıkları şeylerden birisi 3DMark puanlarını ölçmek olur.
3Dmark'ın gerçek zamanlı demoları oyun yapımında kullanılan 3D API'lerle yaratılabileceklerin de sınırlarını zorlar her zaman. Sadece görsellik üzerine yoğunlaştıkları için hile yaptıkları iddia edilebilir olsa da, genelikle oyun yapımcılarının aynı seviyeye ulaşması için bir süre geçmesi gerekir.
Futuremark DirectX 11 için hazırladığı yeni 3DMark'ta kullanılan demolardan Deep Sea'nin videosunu aşağıda izleyebilirsiniz. Futuremark her zamanki gibi sınırları zorlarken, aynı zamanda bize bir sonraki nesil oyunlardan neler bekleyebileceğimizi gösteriyor.